前R星动画师:《GTA5》第一人称曾引发成千上万个Bug!
发布时间:2025-12-14 04:00:04
前Rockstar Games动画师 Mike York 近日在视频中回顾了《GTA5》的开发过程,透露为游戏加入第一人称模式曾引发“成千上万个Bug”,成为制作中最具挑战的部分之一。
Mike York 曾参与《GTA5》和《荒野大镖客2》的开发,目前在个人 YouTube 频道分享游戏幕后经历。他表示,第一人称模式的加入看似简单,实际上极大增加了开发复杂度。
York 指出,《GTA》系列最初完全以第三人称为基础,仅仅把摄像机放到角色头部位置远远不够。为了实现自然的体验,团队必须为每种武器和交互制作全新的动画、重绘车辆内饰贴图,并优化原本不适合近距离观察的模型。
他补充道:“在第一人称视角下,必须让角色头部运动看起来自然,否则玩家会立刻觉得不对劲。”这一过程消耗了大量时间与资源。
York 认为,《GTA6》目前可能正面临类似的挑战。R星或正在开发后期继续引入新系统,并在玩家期待与技术压力下不断完善。这一情况可能是游戏延期至 2026 年 11 月 19 日的原因之一。
相关新闻
前R星动画师:《GTA5》第一人称曾引发成千上万个Bug!
前Rockstar Games动画师 Mike York 近日在视频中回顾了《GTA5》的开发过程,透露为游戏加入第一人称模式曾引发“成千上万个Bug”,成为制作中最具挑战的部分之一。Mike Yor
2025-12-14 04:00:04
拉瑞安发行总监:SE的AI替换社内QA・除错工作计划并不明智
SE近期宣布公司的大规模AI强化应用计划,将公司内部的QA(质量保证)・除错工作的70%部分都要替换成AI完成,引发热议,日前拉瑞安工作室发行总监、主导开发了《博德之门3》的Michael Douse
2025-12-14 02:30:04
前BioWare资深开发者担忧工作室可能会被EA关闭
EA昨晚宣布卖身的消息震惊了整个游戏圈,相当多的吃瓜群众不看好这项交易。前BioWare的员工们更是如履薄冰,一些人认为这对EA的LBGTQ+开发者来说简直就是末日。而EA的LBGTQ+开发者主要在B
2025-12-14 01:30:04
性能省一半!数毛社发现Switch2暗藏两种DLSS模式
根据数毛社(Digital Foundry)的技术分析,任天堂Switch2确认搭载两种英伟达DLSS技术,其中就包括传闻已久的“轻量版”超采样技术。通过对《赛博朋克2077》《街头霸王6》《霍格沃茨
2025-12-14 01:15:04
Switch2游戏文件大小曝光 部分第三方大作占据海量空间
任天堂Switch2即将面世,这款次世代主机在带来更强画质与更大规模游戏的同时,也对存储空间提出了更高要求。最新曝光的第三方游戏容量数据显示,部分作品将占据惊人空间——最大者甚至超过70GB!根据Un
2025-12-14 01:00:04
《无主之地4》还有很多东西被保密 难度比前作更难了
Gearbox工作室CEO Pitchford被粉丝问到关于《无主之地4》这个游戏,是否有一些事情被保密。Pitchford表示《无主之地4》其实还有很多东西被保密,直到发售时才会被玩家知道。Pit
2025-12-13 23:30:04