开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败 或因抢测问题
发布时间:2026-07-02 05:45:04
如今游戏开发者众多,各种类型游戏层出不穷,但随着产量的提升,越来越多新游戏很难卖座,特别是中小独立游戏工作室,日前一位资深游戏开发者吐槽,自己开发了7年之久,Steam愿望单超3万作品依然失败销量惨淡,认为原因在于抢测问题。
·Nels Anderson是总部位于加拿大的独立游戏工作室Sonderlust Studios的创始人,旗下开发了七年之久的新游《Generation Exile》于11月5日刚刚开启抢先体验,之前积累的心愿单人数高达3.5万,但是截止到11月10日卖出不到300份。
·网友推测或许是因为游戏开发周期过长导致心愿单玩家改变了喜好而不愿再掏钱购买了,而且因为抢先体验机制的存在,导致大部分玩家失去了对游戏信心。
·Nels Anderson本人则认为是抢先体验造成的重要影响,源自玩家对于“开启抢测的原因多数是开发者对于自己作品完成度的没信心”表现的先入观。
·不过更多的玩家认为抢先体验机制可以让开发者提前回笼资金更加完善游戏,而支持者玩家也可以以优惠价格陪伴游戏共同成长,更多的利大于弊。
相关新闻
曝索尼失眠组3款大作同时开发!其中一款是《漫威金刚狼》
根据业内消息源透露的信息,索尼旗下知名工作室 Insomniac Games(失眠组)当前正同时推进至少三款游戏的开发工作。其中,早已正式公布的《漫威金刚狼》无疑是重点项目,而另外两款尚未公开的作品也
2026-07-02 06:15:04
《王之凝视》1.0.3版本更新 增加中途退出保存功能
《王之凝视》更新了1.0.3版本,玩家心心念念的中途保存机制终于上线了,现在完成任意波次后均可安全退出并保留进度,为长时间游戏提供了更大便利。本次更新还修复了粒子系统、单位管理和法术计算相关的技术问题
2026-07-02 05:15:04
《怪物猎人:荒野》角色、概念官方设计图欣赏
《怪物猎人:荒野》角色和怪物概念设计图流出,从概念图看,成品和概念还是非常吻合的。《怪物猎人:荒野》于今年2月28日发售,Steam国区368元,Steam评价褒贬不一。该作发售三天销量超800万套,
2026-07-02 03:30:04
模拟人生竞品《InZOI》新情报 家庭成员最多为8人
近日生活模拟游戏《InZOI》官方通过社交平台,与用户进行了答疑活动。此次活动公开了与《InZOI》相关的新情报,并确认了未来将应用的技术和内容等。官方表示《InZOI》NPC记忆系统在早期测试版中未
2026-07-02 03:15:04
传闻任天堂计划将Switch2系统资源占用降低50%以上
根据最新传闻,任天堂正试图将其下一代游戏主机Switch2的系统资源占用减少50%以上。知名爆料人MattAgain在论坛回应网友时透露,有消息源称这家主机厂商计划将系统内存占用降至2GB、CPU核心
2026-07-02 02:00:04
万事达卡官方声明未对平台施加制约成人游戏压力 玩家嗤之以鼻
近期包括Steam、itch.io等游戏发行平台纷纷大规模下架成人游戏引发游戏圈强烈波纹震荡,背后原因已经查明来自支付商的压力,而玩家抗议联名人数已经达到22万,日前信用卡集团巨头万事达卡官方声明未对
2026-07-01 23:30:04