Volition曾想开发《博德之门》风格《哈利波特》RPG
发布时间:2026-04-17 01:45:04
尽管《霍格沃茨之遗》以其对哈利波特宇宙的诠释令人惊艳,但《黑道圣徒》的创作者们早在多年前,甚至在第一部哈利波特电影上映前就试图打造一款颠覆性的作品。这个从未公开的项目,直到近日才在纽约罗切斯特“斯特朗国家游戏博物馆”的展品巡礼中首次向GamesRadar+披露。
据该博物馆数字保护总监Andrew Borman透露,Volition团队在阅读《哈利波特》原著小说后,希望基于这个魔法世界开发游戏。当时Chris Columbus尚未执导首部哈利波特电影,团队完全没有视觉参考素材可用。
虽然具体时间存在争议,但可以确定是在2001年之前(同年EA推出了首部电影改编游戏)。Borman描述了这个从未面世的Demo:“据我所知,这些资料从未公开过。内容基本是PS1时代画风的哈利和海格在一个空荡荡的未完成小镇里行走。”
游戏采用类似《博德之门》的俯视角与《召唤者》的美术风格,有趣的是这个版本的海格建模甚至比EA游戏中的更精细。Demo支持角色切换功能,但完成度极低。Borman解释:“他们大概花了几周时间制作,显然只做了足够向版权方演示的内容,但不知为何项目就此搁浅。”
随着《黑道圣徒》重启作商业失利,Volition工作室最终关闭,这个夭折的魔法冒险构想终成游戏史上一段鲜为人知的注脚。
相关新闻
不惧失败! Ready at dawn创始人携前育碧、Midgar devs员工再出发
Ready at dawn创始人Ru Weerasuriya 和 Nico Augusto携手育碧、Midgar Studio等公司的开发人员在法国南部创立新工作室——Atlantis Studio。
2026-04-17 03:45:04
Game Pass大改版:引入基础和高级版 终极版涨价50%
微软Xbox Game Pass大改版,公布三款升级后的Xbox Game Pass计划——基础版(Essential),高级版(Premium)和终极版(Ultimate)。基础版将取代现有的Ga
2026-04-17 02:15:04
Volition曾想开发《博德之门》风格《哈利波特》RPG
尽管《霍格沃茨之遗》以其对哈利波特宇宙的诠释令人惊艳,但《黑道圣徒》的创作者们早在多年前,甚至在第一部哈利波特电影上映前就试图打造一款颠覆性的作品。这个从未公开的项目,直到近日才在纽约罗切斯特“斯特朗
2026-04-17 01:45:04
任天堂宣布参展科隆游戏展 时隔2年再次参展
任天堂德国分社日前宣布,将参加今年的科隆游戏展,这是自2023年以来时隔2年再次参展,敬请期待。·科隆游戏展始自2009年,预定明年夏季在德国的科隆举行,被誉为世界三大游戏展之一, 其余两家大展位E3
2026-04-17 00:45:04
《巴塞罗那旅馆》9月多平台发售 须田刚一开发2D横版ACT
由《致命预感》和《英雄不再》原班人马打造,2D横版ACT新游《巴塞罗那旅馆》将于9月27日登陆PC(Steam/Microsoft Store)/PS5/Xbox Series X|S多平台发售,本作
2026-04-17 00:30:04
反向创造历史!育碧股票五年内下跌了近 90%
曾深受玩家喜爱的育碧,如今已成为游戏行业中饱受诟病的代表。其从巅峰跌落的原因众多,但核心在于长期忽视玩家社群的反馈与核心需求。据财经数据显示,育碧股价在过去五年中已累计下跌近90%,创下灾难性的历史新
2026-04-16 23:15:04