《巫师4》开发策略将是“主机优先” 实现PS5光追/60帧

发布时间:2026-06-15 00:30:04

数毛社Digital Foundry近日采访了CD Projekt RED技术副总裁Charles Tremblay,后者透露团队已转向“主机优先”的开发方式,以实现其雄心目标:在索尼PS5主机上以每秒60帧的速度运行开启硬件光追的开放世界游戏。而这要比CDPR在之前游戏上不得不做的工作——缩减规格(scaling down,从PC到主机)要容易得多。

《巫师4》开发策略将是“主机优先” 实现PS5光追/60帧

转向“主机优先”开发策略

Charles Tremblay说:“当我们开始和Epic合作时,我们对这个项目(巫师4)抱有很高的期望。我们过去总是以PC为首,然后再向下调整(scale down)适配主机,但过去我们遇到了太多问题,所以这一次我们决定反过来操作:从一开始就以主机为中心。之后我们与Epic合作,意识到实现这一目标的挑战:在PS5上实现60fps需要大量工作。因此,我们开始讨论,弄清楚需要如何利用这项技术。”

CDPR以往的开发模式是先在PC上实现高规格效果,再试图降规内容以适配硬件孱弱的主机。这种“移植”曾在《赛博朋克2077》上造成严重问题,尤其是在老主机上的表现。因此这一次,团队决定反过来操作:以PS5为起点进行开发,目标是在硬件光追启用的情况下以60FPS流畅运行。

虚幻5引擎与技术挑战

《巫师4》使用虚幻5引擎开发,并不是简单套用引擎,而是与Epic合作对技术层面进行深度定制,以确保在高保真画质下能维持性能稳定——尤其是在目标是“全程60帧”的情况下。

目前仅为技术演示,内容不完整

“我们的目标是60fps,而不是回到30fps。目前,我们非常清楚,我们还有很多工作要做。这是一个技术演示,游戏循环尚未完全实现,战斗等还有很多系统尚未完成,但目标已经确定,这就是我们为《巫师4》设定的目标。现在说我们能否成功还为时过早,但我们会尽全力确保实现。”

CDPR目前展示的并非完整游戏,而是技术概念验证版本,很多关键游戏机制还没上线。工作还处于早期阶段,但“性能目标”已经被设定为核心准则。

Xbox Series S是一大难题

“在Series S上跑60FPS会非常具有挑战性。”

PS5被选为主机开发的性能基准,而性能较弱的Xbox Series S尚未开始优化,Tremblay也坦承“目前还未着手”,并表示Series S上实现同等性能极为困难。这透露出CDPR对“次世代低端机”的担忧,也可能意味着Series S版会更多妥协(分辨率、光追、帧数等方面)。

《巫师4》开发策略将是“主机优先” 实现PS5光追/60帧

相关新闻

《GTA6》或将错过明年TGA!要去跟2027年游戏竞争了?

《GTA6》的最新延期被认为对整个游戏行业,尤其是大型发行商,将产生显著影响。正如Hello Games创始人Sean Murray所指出的,各大厂商可能会加快自家重磅作品的发行进度,以避开《GTA6

2026-06-15 05:30:04

因为Game Pass 去年Xbox损失了3亿美元《使命召唤》销售额

彭博社近日采访了动视7名前任和现任员工,这些员工暗示Game Pass频繁涨价以及不断地改版,表明Xbox大力推广的Game Pass在其推出8年后仍然没有达到预期的营收。微软正在将一些热门游戏带到

2026-06-15 05:15:04

7月24日10点上线!《明末:渊虚之羽》全球各地解锁时间公开

《明末》官博宣布,《明末:渊虚之羽》正式上线时间为7月24日上午10点。预下载时间现已公布!各平台开启时间如下:Steam:7月22日,上午8点XBOX:7月22日,上午8点PS5:7月22日,上午1

2026-06-15 03:45:04

Switch 2在美国发售两个月 销量超200万台

据第三方公司@WeAreCircana统计,任天堂Switch 2主机在美国销量超过了200万台,这意味着任天堂Switch 2自6月5日发售以来,仅两个月就在美国卖出了200万台,超初代Switc

2026-06-15 03:30:04

《丝之歌》未完待续!核心主创称神秘更新正在筹备中

《空洞骑士:丝之歌》开发团队的核心成员证实,游戏将致力于提供长期持续的发售后内容支持。自游戏发售以来,《空洞骑士:丝之歌》的更新主要集中在错误修复和平衡性调整方面,但作曲兼音效设计师Christope

2026-06-15 02:15:04

《ARC Raiders》更新双人匹配 降低商店外观价格

Embark Studios发布了一次针对性更新,旨在解决《ARC Raiders》的匹配优先级和商店定价问题。双人优先匹配功能已于本周早些时候进行静默测试并启用;该系统首先将单人玩家和小队玩家分开

2026-06-15 01:15:04