不破不立 《罪恶装备:Strive》重做天梯系统挽回玩家

发布时间:2026-01-17 02:15:05

Evo2025激战正酣,当全球目光聚焦《铁拳8》《街头霸王6》等格斗大作时,另一款作品正悄然跻身顶级赛事行列——不仅在Evo,更在全球范围内:《罪恶装备:Strive》。这项赛事根据参赛人数决定决赛日项目,而《罪恶装备:Strive》已连续四年挺进最终舞台。制作人宫内谦向Esports Illustrated揭示了游戏在格斗圈走红的原因及未来规划。

不破不立 《罪恶装备:Strive》重做天梯系统挽回玩家

本届Evo报名数据显示,《街头霸王6》与《铁拳8》仍以4228人和2521人的报名数稳居顶流。紧随其后的是格斗新贵《饿狼传说:群狼都市》,而《罪恶装备:Strive》则以1508名参赛者位列第三——这对Arc System Works而言堪称里程碑,宫内谦透露本作玩家数已突破350万,成为“破纪录的系列作品”。

不破不立 《罪恶装备:Strive》重做天梯系统挽回玩家

不破不立 《罪恶装备:Strive》重做天梯系统挽回玩家

“玩家基数持续增长,我们仍保持更新动力。看到这么多玩家热爱这款游戏,我既欣喜又惊讶,”宫内谦在赛事开幕时表示。

这份亮眼成绩单从何而来?宫内谦归因于开发团队突破日本本土市场的决心。以往系列作品因语言壁垒和文化偏好,主要受众始终局限在日本。而《奋战》专门成立美国分部,通过更直接的玩家互动与营销策略,发现北美格斗社区对“回滚网络代码”的强烈需求。

这项技术的实装彻底改变了游戏体验。与传统格斗游戏依赖精准网络连接不同(例如《任天堂明星大乱斗》甚至不将网络赛事计入正式排名),回滚机制让全球对战变得流畅。宫内谦感慨:“早年TOP8全是日本选手,如今我们看到更多国际面孔。感谢所有电竞选手的精彩表现。”

尽管数据亮眼,宫内谦坦言玩家流失问题严重。即将在赛事高潮日公布的新角色“露西”被寄予厚望。

不破不立 《罪恶装备:Strive》重做天梯系统挽回玩家

与所有竞技游戏一样,《奋战》也面临玩家流动的挑战。制作组注意到核心玩家对正式天梯模式的呼声,决定重构排名系统。此前游戏的“排名塔”模式刻意淡化竞争性,宫内谦解释初衷是“希望玩家更轻松地享受游戏,别太在意段位”。但电竞群体的需求促使他们重新设计天梯机制,借鉴“排名塔”的经验教训,试图唤回老玩家。

“我们正在观察哪些设计有效、哪些需要改进,”宫内谦透露,“虽然原本不想让玩家过度关注排名,但竞技社区的需求值得重视。”

免费2小时体验3A游戏

如果不想花大价钱升级硬件,不如体验更前沿的游戏方式——海马云电脑。只需一顿饭钱的价格,就能获得RTX4090的顶级性能体验。8K超清画质、360Hz电竞刷新率、10ms超低延迟,这些原本需要上万元装机才能实现的体验,现在几十元就能轻松拥有。更为重要的是,海马云电脑不仅完美复刻了顶级主机的性能表现,更通过革命性的跨平台技术,将3A大作的震撼体验装进了你的口袋,无论是通勤途中还是咖啡厅小憩,掏出手机即可无缝衔接3A游戏世界。这才是次世代玩家该有的游戏自由!

最新兑换口令:3DM3DM1

可免费体验RTX4090显卡2小时畅玩

相关新闻

《新·驯龙高手》与《火影忍者》联动插画公开

《新·驯龙高手》与《火影忍者》联动合作,由《火影忍者》作者岸本齐史绘制的联动插画公开。《新驯龙高手》于9月5日日本本土上映。

2026-01-17 05:45:05

额外奖励!《007:曙光》开启愿望单里程碑活动

为推广即将推出的詹姆斯·邦德游戏《007:曙光》,开发商IO Interactive(IOI)近日推出了一项名为“愿望单里程碑”的促销活动。该活动旨在通过玩家群体的集体力量,鼓励更多玩家在各大平台将本

2026-01-17 04:45:05

《光环:战役进化》确认没有PVP!专注四人合作体验

近日,Halo Studios正式确认即将推出的《光环:战役进化》将不会包含玩家对战(PVP模式),这一决定意味着系列最具标志性的多人对战元素将不会出现在本次重制作品中。该作计划于2026年登陆PS5

2026-01-17 04:00:05

《金垦小镇》Nintendo Switch版本11月6日全球正式发售

KRAFTON今日发布了旗下生存生活模拟游戏《金垦小镇(Dinkum)》(以下称《金垦小镇》)的Nintendo Switch版本实机预告片。《金垦小镇》的Nintendo Switch版本将于1

2026-01-17 03:45:05

LOL大魔王Faker忙代言 成韩国八道即食面形象大使

《英雄联盟》传说级别选手,公认实力和成绩第一的大魔王Faker日前有了新代言,成为韩国八道即食面形象大使,不知道忙着LOL 的选手们是不是格外偏爱速食面呢?Faker作为T1战队的核心成员,自2013

2026-01-17 03:00:05

以卡牌呈现心灵探索与策略决策——《疯狂面纱》的卡牌叙事新范式

摘要:叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》以精神世界为战场,打造出区别于传统卡牌游戏的独特玩法体系。卡牌不再是单纯的数值工具,而是人格碎片、情绪反射与意识变化的象征。在构筑牌组与管理理智值的过程中,玩家将

2026-01-16 23:45:05